E possível escolher entre 8 classes:

Berserker












Berserkers irão se atirar em qualquer luta brandindo seus poderosos machados. O que para o adversário parece ser uma onda de ataques descordenados movidos pela fúria é, na verdade, uma tática precisa e focada. Os padrões de ataque são tão imprevisíveis que os inimigos praticamente não conseguirão se defender.

Sacerdote



Os sacerdotes são adoradores devotos de Yurian, o Deus da Justiça. São capazes de curar e proteger os aliados de batalha. Acreditam que sua proteção vem da fé, e não usam armaduras ou armas. Sua fé inabalável pode se tornar sua ruína, por depender apenas de seu Deus e poder.


Guerreiro


Os guerreiros apóiam-se em sua frieza de pensamento e velocidade  em combate. Devido a sua graça e agilidade, podem usar uma arma em cada mão para defender e atacar com perfeita coordenação. Com armas leves, os guerreiros atacam continuamente com velocidade e precisão.

Assassino
 

Os assassinos são uma das visões mais temidas em um campo de batalha. Suas quase impenetráveis armaduras e suas gigantescas armas causam até aos mais bravos combatentes um momento de pânico. Devido ao seu peso, slayers não são rápidos ou ágeis. No entanto, onde lhe falta velocidade, lhes sobra senso de julgamento.


Místico



Os místicos invocam espíritos e elementos para ajudá-los e a seus aliados em batalhas. Através da força e da sabedoria dos espíritos, os místicos podem canalizar magias para ajudar seus aliados, enquanto conjuram magias que enfraquecem os inimigos. Os místicos podem absorver os pontos de energia (health) e magia (mana) de seus inimigos.

Feiticeiro


Feiticeiros dedicam suas vidas a pesquisa e descoberta de como manipular as misteriosas forças que influenciam o mundo. Eles são capazes de conjurar poderosas magias usando discos místicos para causar dano a seus inimigos, ou para proteger e curar seus aliados. Por causa de sua enorme contribuição em batalha, é sabido que o lado com o feiticeiro mais capaz vence qualquer impasse..

Lanceiro

Lanceiros são treinados a portar o escudo como uma extensão de seu corpo. Devido ao escudo, os lanceiros são amplamente conhecidos por suas capacidades defensivas, não apenas protegendo a si próprios, como os parceiros em batalha. Lanceiros são consideravelmente mais lentos que outras classes devido ao peso de suas armaduras e o tamanho e peso de seu escudo. Sua arma como o nome sugere é uma lança, para atacar a distância enquanto se defende.


Arqueiro


Os arqueiros são assassinos de elite capazes de dizimar hordas de inimigos em  batalha. Atirando grupos de flechas com acuidade letal. Um único arqueiro é capaz de causar pânico e discórdia em batalha. Embora a defesa do arqueiro seja mais vulnerável que em outras classes, os arqueiros são altamente móveis e raramente estão parados.

Créditos: mmoplayers

Todas as classes podem ser conferidas no vídeo abaixo:

 Em Tera existe 6 raças.
As raças são Elfos,Baraka,Popori,Castanics,Humanos e Aman.

Elfos

A mil anos atrás, os elfos eram o pináculo da civilização. Porém, durante a Guerra dos Deuses, a fonte de poder dos elfos, a Pedra da Eternidade (soa cafona traduzido, mas é isso aí) foi destruída. Aqueles que sobreviveram a catástrofe se desfizeram de suas antigas tradições, negando os Deuses e queimando antigas alianças. Batizaram-se como High Elves e aumentaram sua força física e intelectual aos limites para reconstruir sua uma vez gloriosa civilização. Já estes soam como os “mocinhos” do jogo, mas decadentes. Diferente do clichê que se tornou essa raça nos MMOs atuais, onde os elfos “brancos” são sempre raças extremamente bem sucedidas e relacionadas ao que é puro e belo. Estes serão bons casters (magos) e guerreiros de boa agilidade que primam dano por segundo, e não aguentar porradas.


Baraka

Uma raça pacífica e nobre, os Baraka são descendentes de gigantes. De seus poderosos ancestrais eles herdaram seu grande porte físico e intelectos altamente sofisticados. Ao contrário dos gigantes, que eram cruéis e egoístas, os Baraka são o seu exato oposto. Calmos e tranquilos, eles buscam apenas o conhecimento. Eis aqui a raça ideal para um healer, ou curandeiro. A imagem ao lado já mostra um deles com um cajado, “arma” clássica de personagens que usam magia, e não força bruta. Nada impede que surjam outras combinações interessantes, como um guerreiro com magias de cura, como um paladino.


Popori

Os Popori não são uma única raça, o nome se refere a todos os “povos animais” que compõem o Reino de Popori. São guardiões do reino das florestas e vivem harmoniosamente com a natureza. Os Popori são diminutos e parecem quase crianças. Isto é ainda mais aparente pela sua natureza alegre e disposta. Está apresentada a última raça do jogo. A raça cute (todo MMO precisa de um hoje em dia) e pequena que vai povoar as cidades de Arborea com saltinhos, gritinhos e outros emotes que vão agradar uns e enfezar outros. Os Popori parecem se enquadrar em todas as classes, é fácil imaginar um Popori Urso com um machado duas vezes maior que ele, e é fácil imaginar um Popori Gato com duas adagas se camuflando na folhagem.


Castanics

Desde a queda de seu Deus Demônio, os Castanics vem sofrendo inomináveis prejuízos e opressões desde a Idade Mítica. Como resultado, eles não confiam em outras raças e preferem se relacionar com seus iguais. Cheios de recursos e de temperamento severo, eles se sustentam em sua força individual para guiá-los por essa Era do Caos. Estão apresentados aqui os “vilões” do jogo, seres élficos que não confiam em mais ninguém, são anti-sociais e poderosos. O estereótipo perfeito do perfil psicológico de muitos jogadores de MMORPG que encontramos por aí. Esperem ver muitos magos e guerreiros ágeis como Castanics.


Humanos

Os humanos são uma valorosa e forte raça. Seu espírito indomável permitiu que trouxessem paz e estabilidade a uma terra antes povoada apenas de desolação. Hoje, os humanos são a melhor esperança da civilização para restaurar a glória de Arborea. Torço o nariz toda vez que anunciam humanos para MMOs. Geralmente são raças sem nenhuma característica marcante, são meio bons em tudo, mas muito bons em nada. Talvez aqui esteja uma chance de mudar essa etiqueta. Como não existem anões e gnomos em Tera, os humanos talvez sejam a raça inventora que trará ao jogo toda uma gama de quinquilharias mecânicas e modernosas. Resta aguardar e saber.


Aman 

Os Aman são uma raça selvagem que está em contato com a guerra desde o princípio dos tempos.Como escravos, eles lutaram como conquistadores, mas depois de se libertarem eles aprenderam a domar seus instintos primais e hoje lutam por paz. Hoje, os Aman são uma raça nobre e honrada, que prega a liberdade e o sacrifício pessoal. Agora, eles usam seus corpos fortificados e sua força bruta para proteger a si mesmos e seus aliados. Bobeira dizer que essa é a “classe tank”, ou o “meat shield”, ou só quem vai levar porrada pelo grupo.


Tera Online
é um MMO next gen desenvolvido pela Bluehole Studio, uma empresa composta em sua maioria pelos mesmos caras que desenvolveram Lineage 2, daí o jogo ser comumente chamado por aí de Lineage 3. O MMO “próxima geração” promete renovar a fórmula exaurida dos MMOs atuais. No lugar do “clique para bater” ou “aperte a sequência certa de botões” para vencer, Tera é um action/rpg. Isso significa que para acertar um inimigo, um outro jogador, você precisa mirar, locomover-se. Os golpes tem animações características de cada classe/raça e são limitados ao seu alcance específico. Por exemplo, você está jogando com um Warrior, que usa uma arma em cada mão e possui sequências de ataque rápidos. Não basta apertar o botão de comando e esperar seu personagem ir lá fazer o trabalho, lindo e brilhante com sua armor tier 10. Você tem que ir até o adversário, mirá-lo e atacar. Pense em RPGs como Demon’s Souls ou Rogue Galaxy e você terá uma idéia do que eu estou falando. Supondo que você seja um curandeiro, é preciso certificar-se de que seus amigos estão no campo da magia. Um personagem mais pesado, corpulento, provavelmente lhe empurrará para trás com um ataque. Os arredores são importantes, então é preciso aprender a interagir com o ambiente e retirar o melhor possível dessa relação.

Créditos: MMOplayers

Tem previsão de lançamento para o início de 2011.